天博投注Unity虚拟现实大师班_天博投注

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天博教育:天博投注集团旗下高端ICT职业教育品牌
  • 华为授权培训中心
  • 腾讯云一级认证培训中心
  • 百度营销大学豫陕深授权运营中心
  • Oracle甲骨文OAEP中心
  • Microsoft Azure微软云合作伙伴
  • Unity公司战略合作伙伴
  • 普华基础软件战略合作伙伴
  • 新开普(股票代码300248)旗下丹诚开普投资
  • 中国互联网百强企业锐之旗旗下锐旗资本投资

〔黑科技〕时代 Unity工程师高薪+更多选择

游戏市场规模屡创新高,加之VR热潮来到,国内Unity开发人才十分紧俏!

(数据来源于网络)

强大! 岂止于游戏开发

游戏行业/视频行业/展览行业/旅游行业/地产行业/教育行业/直播行业/设计行业……

为啥要选择天博投注?

自主研发项目

  • 《陶瓷工坊》
  • 《虚拟试衣间》
  • 《奇艺海》
  • 《航空港VR体验项目》

《陶瓷工坊》是一款基于动作捕捉技术的创意体感动作类产品。根据红外摄像头进行场景深度扫描分析来实时捕捉人体手部骨骼动作,动态计算手部曲 线来对项目中的三维模型进行几何网格修改,来模拟现实瓷器拉坯的工艺过程。同时可以跟踪手部动作进行界面操作。实时制作出来的陶瓷模型还可以连接3D打印机进行成品打印,非常适合成为博物馆、科技馆、教育展馆等高科技展馆的展示项目。

《虚拟试衣间》是一款基于动作捕捉和AR(增强现实)的体验类产品。通过光学感应摄像机收集空间数据,分析出人体结构和场景深度信息,通过AR(增强现实)实现将摄像机中的人像与虚拟衣料进行动作绑定的功能。体验者可以通过手势进行衣料切换来实现不同的衣服穿搭。

《奇艺海》是一款以海洋主题的混合现实识别项目。主要基于人工智能、人机交互技术开发的MR(混合现实) 海洋绘画互动体验类产品。使用光学字符识别、文字识别、模式识别、动态建模、二维转三维算法等高新技术。体验者进行现场绘画,通过光学扫描仪进行数据收集,经历复杂的计算机图形学算法,使其所画的2D图像在现实中呈现3D动画效果,并且可以通过手势与虚拟的海洋场景中的动物以及自己创造的模型进行互动。

《航空港VR体验项目》是一款包含了近些年航空港经济发展大数据、重要区域介绍、南京机场发展史、园博园景点介绍、航空港景点VR漫游等一系列沉浸式VR(虚拟现实)体验产品。体验者可以通过虚拟镜头俯瞰整个航空港。使用射线选择想要了解的重要区域,获取实时的大数据信息及发展历史。另外还可以通过VR(虚拟现实)带来的强大沉浸式感官,犹如身临其境般游览南京园博园、南京机场等一系列重要景观。

VR课程4大优势

讲师凭借多年一线公司经验,经过几十个就业过程沉淀、市场验证,精心打磨,内容再度升华

原厂资源

2014年4月,天博与Unity公司在Unity亚洲开发者大会教育专场签订教育合作协议,共同规范Unity教育行业规范。将Unity官方资源课程与天博投注实战型课程相结合,学习更超前,技术更深入,有能力考取Unity 官方认证证书,为高薪就业保驾护航。

全方位培养

360°全方位学习,游戏开发、XR(VR/AR/MR)开发、多媒体开发、人机交互/人工智能开发,既包括传统像王者荣耀、绝地求生类型的游戏,几乎囊括市面上先进的技术框架与设备,全方位包裹学习,处处都有用武之地!

企业化项目管理

大项目期间,完全实行真正的企业化项目管理。从学员项目分组、立项、用户调研、需求分析,到产品研发、产品发布会,由五年以上管理经验的项目经理带队,与企业真实流程对接,完成大项目实战开发。

小班教学

严格控制班级学员不超过20人左右。针对不同基础、不同程度、不同接受程度的学员,采用个性化的教学方式,使学员能够快速接受知识,达到更好的学习效果。

课程大纲

案例贯穿授课模式,0基础学员一样学的懂

Unity虚拟现实大师班
课程阶段
  • Unity开发基础
  • Unity开发高级
  • Unity商业项目实战
  • Unity商业项目网络服务器搭建与开发
  • 跨平台小游戏开发实践
  • 虚拟现实技术以及在各领域的应用
  • 商业产品实战

· 计算机基础和环境搭建、各个进制之间转换(主要二进制和十进制)、存储单位、内存四区、常用编码C#语言的基本语法-基本数据类型、值类型引用类型简介、命名空间、关键字、命名规则、常量、变量

· C#语言的基本语法、运算符表达式、位运算

· 流程控制、顺序语句、分支语句、循环语句、条件语句、一维数组

· C#语言的基本语法-类、方法、构造方法、方法、静态方法、值类型引用类型

· 面向对象编程-类、封装、继承、动态数组

· Unity界面基础知识基础操作、工具栏、菜单栏、基础游戏物体的使用、地形系统

· Mecnaim动画系统、人形动画设置、Avator设置、状态机基础

· 导航系统、基础自动寻路实现、动态障碍实现、分离路面导航实现、分层烘焙路面实现

· 常用API程序接口、脚本生命周期、GameObject相关API

· Vector3相关、Transform、Rotation、TIme、Mathf、协程、输入类

· 物理系统、Rigidbody属性加方法、碰撞触发、物理材质、射线、场景加载

· UGUI简介与发展历程及与其他UI工具的对比、常用控件

· 秘密潜行(场景及游戏环境创建、添加警报灯、添加游戏控制器、摄像机旋转、摄像机探测功能、添加游戏主角)

· C#语言的基本语法-字符串

· 多态、虚方法、抽象类抽象方法、接口

· 委托、线程、协程

· 泛型类、泛型方法、泛型约束、泛型集合

· 单例模式、监听者模式

· 塔防案例 场景设置、怪物资源导入、动画机制作、刷怪系统、寻路烘焙、粒子系统穿插

· 塔防案例 传送门制作、结束点触发器使用、塔资源导入、基本塔AI实现、子弹逻辑实现、实现两种塔 加特林/镭射塔

· 塔防案例 实现减速塔、棱镜塔、范围伤害的塔、塔的放置以及塔的创建菜单(基于射线检测的逻辑、单例模式)

· 塔防案例 使用抽象类,虚方法重写功能进行部塔逻辑优化、认知面相对象编程多态的好处

· 塔防案例 金币系统、基于switch状态机进行逻辑拆分、实现战斗场景的基本UI功能、胜利界面、失败界面

· ARPG项目《地下守护者》项目简介、登录UI、角色创建、Loading界面、客户端开发环境配置、UI逻辑框架介绍

· 场景异步加载、登陆注册界面逻辑编写、UI窗口基类、音效播放、业务系统层基类、角色创建逻辑、随机名字生成

· XLua热更新开发环境部署、主城场景制作、主城UI界面、主城场景跳转、角色属性编写、主城UI逻辑、经验条

· 遥杆制作、主角运动控制、生成与配置主城配置数据

· 主角加载、角色信息界面、角色与UI混合显示、角色旋转、详细属性显示、任务系统

· NPC对话、强化界面制作、强化升级数据解析、强化升级系统逻辑、购买窗口UI制作、资源交易系统

· 任务奖励系统、任务进度检测、副本选择、副本显示、战斗场景制作、战斗框架讲解

· 场景地图初始化、主角人物初始化、角色控制界面、状态机

· 动画状态机设置、状态切换、攻击状态切换、技能特效、技能配置文件生成与解析、技能管理器

· 技能表现效果逻辑、技能位移、过滤技能

· Asset Bundle相关API,依赖打包、分组策略、编写自动打包工具

· Lua 数据类型、变量、循环、流程控制、函数、运算符、字符串、数组、迭代器

· Lua Table、模块与包,面向对象、XLua热更新框架

· 计算机网络基础知识、Socket编程(计算机网络基础模型-网络七层协议,数据传输流程控制)

· Socket编程、MySq(Socker基本通信类-TcpListener和TcpClient,数据基本通信环境搭建、Mysql数据库介绍以及环境搭建,数据库和表得新建、前后端交互-前端访问数据库增删查改操作)、前后端交互模块书写,例:排行榜,商城,登陆注册)

· ARPG项目《地下守护者》网络相关开发、网络通信与服务器开发环境框架、服务器部署、服务器启动、客户端网络服务

· 登陆协议制定、登陆消息处理、附加会话信息到消息包、客户端消息分发

· 数据库环境配置、编写数据库管理器、查询玩家数据、插入默认玩家数据、缓存更新逻辑、数据表备份

· 任务系统与服务器连接、制定引导数据网络协议、增加服务器数据配置服务

· 强化升级功能与服务器连接、资源交易系统与服务器连接、体力恢复系统与服务器连接

· 任务奖励系统、网络并包流量优化、副本数据与服务器连接

· 服务器副本处理、配置地图怪物、批量加载逻辑、地图管理器、怪物生成

· 技能伤害、攻击目标判定、伤害数值计算、怪物属性与地图关联

· 战士怪物动画状态机、受击状态处理、双层血条制作、飘字制作、血条动态生成、血条动态跟随

· 技能CD效果、配置穿刺技能与旋风技能、配置动画状态机与特效、配置普通攻击

· 结算界面制作、UI逻辑、服务器交互、SDK环境部署、SDK登陆、SDK支付接入

· 包体优化、包体加密、分包、打包测试

· js开发环境搭建,变量表达式、顺序执行、条件判断、循环

· js基本数据、函数对象,、表、数组、字符串、函数调用、Math库, 数组, 表

· js模块、require、new、this、类、类的实例、继承

· 初识Laya界面、基本操作、laya场景树、节点、组件化开发基本模式与详解

· LayaAir IDE代码模式基础、菜单栏、工具栏、项目管理器、资源管理器、场景编辑器等

· IDE组件属性、Button、CheckBox、Clicp、Image、Label、List、Scrollbar、Slider、ProgressBar

· LayaAir3D概述、基础数学工具、Transform变换

· LayaAir3D之Unity插件使用、把Unity场景/预设资源导入Laya、资源加载、资源释放

· LayaAir3D动画系统、物理系统、碰撞器触发器与刚体

· 打地鼠案例

· 微信飞机大战案例

· 微信跳一跳

· HTCVive开发环境搭建、SteamVR、VRTK

· 基于HTCVive开发水果忍者游戏

· Holelens开发环境配置、开发技巧

· LeapMotion

· EasyAR、高通AR

· ARKit、ARCore

· AR小项目

· 全息影像、全息投影

· 360全景视频

· 项目立项书编写

· 策划案讲解分析与分组

· 基于商业框架进行大项目制作(GameFrameWork、PureMVC、万能框架等)

· 产品测试与发布会准备

先进的VR教研中心为企业输送大批VR人才

天博投注VR研发中心致力于虚拟现实、增强现实、混合现实、人机交互等技术的研究与产品的研发,
目前已建成本部体验厅、泛IT学院VR体验厅等多个研发体验基地。

HTC VIVE、Oculus Rift、暴风魔镜、三星Gear VR HoloLens Kinect、虚拟驾驶方向盘
加入体验 >

强大名师团队

教研组团队研发的游戏框架进行教学,学习即实战。

  • Wilson Cai 美国苹果总公司高级工程师经理 国际精英讲师

    毕业于华盛顿大学,计算机博士学位,现为美国苹果总公司高级工程师经理。主要负责带领团队进行VR软硬件的开发与优化以及大数据技术的应用。技术特长:15年以上VR方面软硬件开发,精通VR虚拟技术的优化,大数据平台架构,人工智能的开发。曾担任美国苹果总公司高级工程师经理、ZenMarketing3号创始成员兼技术总监、Mobovida副总经理、韩国三星集团资深软件工程师、A9资深软件工程师。

  • Sunny Liu Bellus3D,工程总监/联合创始人 国际精英讲师

    曾在谷歌,迪士尼,英伟达,南加大等世界一流创新实验室任职。其科研方向为3D捕捉以及显示增强,在读博期间曾受邀在斯坦福大学计算机实验室进行为期一年的访问学习,并在硅谷高科技创业公司(LEIA Inc)任短期顾问研究员。曾任美国自然科学基金-高校创新项目的实验室创业带头人;曾获斯坦福 “创业黑客松” 比赛,观众评选第一名;清华-伯克利全球技术创业项目(GTE)最终展示第一名;现为清华青年创业企业家协会成员。

  • 李老师 技术总监 Unity金牌讲师

    十多年ICT相关从业经验,数年行业总监经验,CG、游戏、VR/AR/MR行业专家,著有《虚拟现实技术基础与应用》,联想2018'MirageAR全球开发者大赛三等奖(团队),微软2016'MPCHackathon(中国区)Top10,11Second全球动画大赛2011'Top10/2013'Top5,新浪博客 技术类 百万博主。

  • 赵老师 Unity金牌讲师

    从事游戏以及虚拟行业现实开发7年,精通C#,JavaScripts,Html5,Unity,Lua等开发技术。拥有多款上线项目经验,多次担任项目主程序,负责开发项目有《战之海贼》,《疾风三国》,《碰碰车大作战》,《终极狂飙5》,《红警世界》等精品移动端游戏,以及天博虚拟研发中心《奇异海》,《神奇画笔》,《航空港VR》,《时空舞者》等多款混合现实产品。针对游戏需求分析,游戏玩法设计有着丰富的经验。擅长架构,业务设计开发,技术讲解,并且喜爱独立开发。

上百例实战项目,更有新项目惊艳你的眼球

天博投注讲师有前车之鉴,带领天博学员开发具有创意和商业为一体的项目。

学习即实战

提升学员竞争力,更大程度的满足企业的中高级用人需求。

天博投注给你更好的学习,更好的就业

天博投注
多模式教学 除面授课程外,整合来自苹果、Google、Facebook、Cisco的国际师资现场连线授课
小班教学 每班不超过40人,讲师因材施教,一对一辅导
企业真实项目 天博投注与百度和世界工厂网合作植入真实企业项目
就业服务完善 专职专业的就业团队提供终身制就业服务,随时保驾护航
X+12一站式职业教育体系 5-6个月脱产线下学习保障高薪就业,12个月在线学习保障在职加薪
课程实时更新 每2月一次课程大纲更新,每6月一次大更新迭代,完美匹配企业刚需
学历+技能双证书 参加卓越工程师计划,毕业即可获得技能证书+211大学本科学历证书
其他机构
单一模式 采用单一的面授课堂或直接视频授课
大班上课 班级人数太对,老师无法兼顾,学员很难学到真正的技术
非真实项目 模拟项目教学,学员一旦面临实际问题就无法解决
无就业保障 只管教学,不管就业,就业毫无保障
填鸭式教学 课程不深入一味填鸭式教学,学员毕业后就不再管,不利于长远发展
课程一成不变 课程更新慢或完全不更新,跟不上新技术,学员无法满足企业需求
单一技能证书 只有技能培训,无法提升学历

完整化、系统化、全方位培训,保障高薪就业

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